Silent Storm Ver 1.11 _________________________________________________________________________________ 30. Oktober 2003 _________________________________________________________________________________ Inhalt der Datei readme.txt ______________________ GESUNDHEITLICHE HINWEISE Systemvoraussetzungen Installation des Patches Inhalt des Patches Letzte Informationen Informationen über Modifikationen BEKANNTE PROBLEME Support Links zu Websites Copyrights _________________________________________________________________________________ (c) 2003 JoWooD Productions Software AG Technologiepark 4a A-8786 Rottenmann Österreich Software, Abbildungen, Musik, Text, Namen und Benutzerhandbuch sind urheberrechtlich geschützt. Software und Benutzerhandbuch dürfen weder ganz noch teilweise kopiert, vervielfältigt, übersetzt oder auf irgendein elektronisches Medium oder in maschinenlesbare Form reduziert werden, ohne zuvor in schriftlicher Form die Genehmigung von JoWooD Productions Software AG eingeholt zu haben. Die meisten Hard- und Softwarebezeichnungen in diesem Benutzerhandbuch sind eingetragene Marken und müssen als solche behandelt werden. _________________________________________________________________________________ GESUNDHEITLICHE HINWEISE ________________ Manche Personen erleiden bei der Wahrnehmung von blinkenden Lichtern oder Mustern in unserer täglichen Umgebung epileptische Anfälle. Bei diesen Personen kann es auch beim Fernsehen oder Computerspielen zu epileptischen Anfällen kommen. Selbst Spieler, die nie zuvor einen Anfall erlitten haben, können eine epileptische Veranlagung besitzen. Bitte beraten Sie sich vor der Benutzung eines Computerspiels mit einem Arzt Ihres Vertrauens, wenn Sie selbst oder ein Familienmitglied eine Neigung zu epileptischen Anfällen besitzen. Wenn während des Spiels folgende Symptome auftreten, sollten Sie es sofort einstellen: Schwindel, Sehprobleme, Augen- oder Muskelzuckungen, geistige Verwirrung, Verlust der Wahrnehmung der Umgebung, unwillkürliche Bewegungen und/oder Krämpfe. _________________________________________________________________________________ Systemvoraussetzungen ____________________ Minimale Konfiguration: PC, Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0 oder höher CPU 600 MHz 128 MB RAM AGP 3D-Beschleuniger, 32 MB Onboard Grafik-RAM (kompatibel zu nVidia GeForce2MX oder besser) Maus Soundkarte CD-ROM-Laufwerk 2 GB freier Festplattenspeicher plus 500 MB für die Auslagerungsdatei von Windows und gespeicherte Spielstände Empfohlene Konfiguration: PC, Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0 oder höher CPU 2200 MHz 512 MB RAM AGP 3D-Beschleuniger, 128 MB Onboard Grafik-RAM (kompatibel zu nVidia GeForceFX/Radeon 9700 Pro oder besser) Maus Soundkarte CD-ROM-Laufwerk 2 GB freier Festplattenspeicher plus 500 MB für die Auslagerungsdatei von Windows und gespeicherte Spielstände _________________________________________________________________________________ Installation des Patches _____________________ Bitte kopieren sie die Patch Exe auf ihre Festplatte. Starten sie nun die Exe und folgen sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. _________________________________________________________________________________ Inhalt des Patches _____________________ - Die Fehler im Waffenbalancing sind behoben. Alle Schadenswerte der Waffen sind nun korrekt. - Alle Treffer zeigen nun entsprechende Wirkung. _________________________________________________________________________________ Letzte Informationen _________________________ Die folgenden Informationen konnten nicht mehr in das Handbuch aufgenommen werden und betreffen letzte Verbesserungen: - Das Tastenkürzel (M) wurde zur Aktion Bewegung fortsetzen hinzugefügt. - Jetzt kann man das Spiel auch im Schwierigkeitsgrad Unmöglich so speichern wie im Schwierigkeitsgrad Schwer. - Die Trefferwahrscheinlichkeit wurde um eine Farbkennung erweitert. Rot - wenn die Wahrscheinlichkeit Null beträgt und grün in allen anderen Fällen. - Jetzt kann man die Kamerabewegung auch steuern, während der Feind am Zug ist. - Es ist möglich, alle befreundete Einheiten zu heilen. - Es ist möglich, Positionen mit befreundeten und neutralen Einheiten zu tauschen. _________________________________________________________________________________ Informationen über Modifikationen ___________________________ Einige Optionen, die sich auf den Spielverlauf auswirken, stehen über die Spielmodifikationen der Version zur Verfügung. Wie Sie diese Optionen aktivieren, erfahren Sie im Abschnitt Modifikationen im Handbuch des Spiels. Die folgenden Modifikationen können jeweils nur einzeln angewendet werden: - Immer kritisch - Verbesserter Backstab - Kopfschuss führt zum Tod Wenn Sie mehrere dieser Modifikationen gleichzeitig anwenden, wirkt sich immer nur die zuletzt gewählte auf den Spielverlauf aus. _________________________________________________________________________________ BEKANNTE PROBLEME _____________ AGP-Grafikkarten mit 32 MB und HW-T&L werden unterstützt und sollten funktionieren. Wenn Sie eine derartige Karte benutzen und Probleme beobachten, informieren Sie uns bitte über den Typ der Karte und den benutzten Treiber. Bei folgenden Karten sind Probleme bekannt: ____________________________________________________ 3Dfx ZUM TEIL UNTERSTÜTZT 3Dfx Voodoo(tm) 4 4500 / 5 5500 3Dfx NICHT UNTERSTÜTZT 3Dfx Voodoo(tm) /2/3/Banshee ____________________________________________________ ATI UNTERSTÜTZT ATI Radeon(tm) 7200/8500/9000/9000pro/9100/9200/9500/9700/9800 Benötigte Treiberversion: Catalyst(tm) 3.5 oder höher ATI ZUM TEIL UNTERSTÜTZT ATI Rage(tm)128 ATI Rage(tm) Fury / Maxx ATI Radeon(tm) VE ATI ALL-IN-WONDER(r) ATI NICHT UNTERSTÜTZT ATI Rage(tm) Pro Turbo ATI 3D Rage(tm) PRO ATI Xpert(tm) @Play ATI Xpert(tm) @Work ____________________________________________________ MATROX UNTERSTÜTZT Matrox Parhelia(tm) Matrox Millennium(tm) G400/G450/G550 ____________________________________________________ MATROX NICHT UNTERSTÜTZT Matrox Millennium(tm) G200 Matrox Productiva(tm) Matrox Productiva(tm) G100 NVidia UNTERSTÜTZT NVidia GeForce(tm) 2 MX/ NVidia GeForce(tm) 2 Ti/Pro/GTS/Ultra NVidia GeForce(tm) 3 /Ti200/Ti500 NVidia GeForce(tm) 4 MX 420/440/460/ NVidia GeForce(tm) 4 TI 4200/4400/4600/4800 NVidia GeForce(tm) FX 5200/5200ultra/5600/5600ultra/5800/5800ultra/5900 NVidia Riva(tm) TNT2 /Pro / Ultra Benötigte Treiberversion: Detonator 40.41 oder höher. Wir empfehlen Detonator 44.03 NVidia ZUM TEIL UNTERSTÜTZT NVidia Riva(tm) TNT2 M64 NVidia GeForce(tm) 256 NVidia Vanta(tm)/ Vanta(tm) LT NVidia NICHT UNTERSTÜTZT NVidia Riva(tm) 128 ____________________________________________________ Intel NICHT UNTERSTÜTZT Intel 740 Intel 810 ____________________________________________________ 3DLabs UNTERSTÜTZT 3DLabs Oxygen GVX420 3DLabs Wildcat Series 3DLabs ZUM TEIL UNTERSTÜTZT 3DLabs Oxygen VX1/GVX1/GVX1Pro/GVX210 3DLabs NICHT UNTERSTÜTZT 3DLabs Permedia / Permedia II ____________________________________________________ SIS ZUM TEIL UNTERSTÜTZT SIS Xabre 600/400/200 SIS 300/305/315 SIS NICHT UNTERSTÜTZT SIS Xabre 80 ____________________________________________________ PowerVR Kyro NICHT UNTERSTÜTZT Kyro / Kyro2 ____________________________________________________ S3Graphics ZUM TEIL UNTERSTÜTZT S3 SavageXtreme/ Savage2000/ ProSavage S3 Graphics NICHT UNTERSTÜTZT S3 Savage/Savage4 S3 Trio/Trio 64/Trio64V+ S3 Virge S3 Daytona _________________________________________________________________________________ Support ___________________________________ JoWooD Productions Software AG Support www.jowood.com/support _________________________________________________________________________________ Links zu Websites __________________ Website des Spiels http://www.nival.ru/eng/s2_info.html Website von Nival Interactive http://www.nival.com/ Website der JoWooD Productions Software AG http://www.jowood.com/ _________________________________________________________________________________ Copyrights __________________ Silent Storm (c) 2003 Nival Interactive. Alle Rechte vorbehalten. Silent Storm ist eine Marke von Nival Interactive. Publiziert von JoWooD Productions. FMOD Sound and Music System, Copyright (c) Firelight Technologies, Pty, Ltd. 1994-2002. Verwendet unter Lizenz. Unter Verwendung von Bink Video Technology. Copyright (c) 1997-2002 RAD Game Tools, Inc. Verwendet unter Lizenz. LifeStudio: HEAD Tool and API (c) 2001-2002 LifeMode Interactive Corporation. Verwendet unter Lizenz. Artbeats Digital Film Library. Sound Ideas Copyright (c) 1992 Digital SFX Library Series 6000 - Alle Rechte vorbehalten. Danksagungen Wir danken den Entwicklern von Open Source-Technologien, die in diesem Produkt verwendet werden. Lua Scriptsprache entwickelt und verfasst von Waldemar Celes, Roberto Ierusalimschy und Luiz Henrique de Figueiredo. Lua Copyright (c) 1994-2000 Tecgraf, PUC-Rio. Alle Rechte vorbehalten. Weitere Informationen unter http://www.lua.org. Libpng Copyright (c) 2000-2002 Glenn Randers-Pehrson. 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